Senin, 25 April 2016

Tutorial Membuat flappy bird dengan unity part 2/2 (Score & finish)

 Buat object kosong di object Scroller, dengan klik kanan pada scroller lalu pilih create empty, beri component BoxCollider dan beri tag "Score" . jika belum ada tag score bisa membuat tag baru dengan memilih add tag.
duplicate dan susun object score tadi 
buat object baru dan beri nama finish dengan cara yang sama seperti membuat object untuk score tadi , lalu beri tag "Finish"
 modifikasi Script Pergerakan Seperti berikut
lalu buat script C# baru dan beri nama Score, lalu ubah script menjadi seperti berikut :
Di kotak Hierarchy buat object kosong baru dan beri nama ScoreManager , lalu beri tag GameController. 
Setelah itu Drag script Score tadi ke object ScoreManager .

jika sudah selesai Coba Test Game Tersebut 

video tutorial :




<<Post Sebelumnya = Tutorial Membuat Flappy Bird dengan Unity Part 1/1 


Sabtu, 23 April 2016

Tutorial Membuat Game flappy Bird dengan Unity3d part 1 /2

pertama-tama siapkan bahan-bahan seperti model karakter dan rintangannya. jika belum punya bisa download >> di sini <<  atau  >>di sono<<

1. buat priject baru dengan unity, disini saya menggunakan unity 5.3.4f1.

 2. import asset yang sudah di download tadi dengan klik kanan folder asset pada kotak project >> import package >> cutom Package lalu cari file asset yang di download tadi

3. buat folder baru untuk meletakan script dengan klick kanan >> Create >> folder
 4. buka folder script yang sudah di buat dan buat 2 buah script dengan cara yang hampir sama >>create >> C# Script, script 1 beri nama dengan "Bg" untuk menggerakkan backgrounnya, script ke 2 beri nama "Pergerakan" untuk menggerakan charakter. //nama script tidak harus Bg & Pergerakan.

5. Buka script Pergerakan dan ubah seperti berikut

6. dan Script Bg seperti berikut
 7. buka folder perfebs kemudian drag & drop object ke dalam scene dan susun seperti berikut

8. tambahkan RigitBody pada charackter myBird seperti di bawah ini :
 9. Drag & drop script Pergerakan ke object myBird , lalu ubah seperti pada gambar yang di lingkari di bawah , dan beri tag "Player" dengan memilih Tag yang berada di kotak inspector , lebih tepatnya di bawah tulisan inspector

10. buat object empty baru dengan klick kanan pada kotak hierarchy lalu pilih create empty, lalu rename , disini saya beri nama Scroller . select seluruh object rintangan dan ground lalu drag ke object kosong tadi , centang is Trigger pada mesh collider rintangan
11. centang juga isTrigger pada BoxCollider ground , tambahkan tag baru dengan nama "rintangan" pada kotak inspector.
 12. kemudian drag & drop  script bg ke object Scroller
 13.beri tambahan CharackterController pada object Scroller seperti berikut :

jika sudah bisa coba jalankan dengan klik icon play di atas kotak scene





Untuk Score dan Finish akan saya lanjutkan di nextPost >>