Minggu, 05 Juni 2016

Tutorial Unity : Membuat Game Labirin

pertama-tama Buat Project baru
Setelah project baru terbuat, sekarang buat object plane sebagai alasnya, dan object cube sebagai wall nya, lalu ubah scale plane sesuai selera.



ubah scale cube nya juga agar membentuk dinding seperti gambar di bawah

selanjutnya adalah duplicate dan susun object cube tersebut sehingga membentuk labirin, kurang lebih seperti di bawah. 


atur posisi kamera menjadi seperti berikut. lalu tambahkan komponent characterController & capsule collider lalu set seperti berikut

sekarang saatnya membuat script baru untuk pergerakannya

untuk pergerakanya Tulis script seperti berikut



save script, lalu kembali ke editor. drag & drop script ke object camera


untuk membuat camera dapat berputar ke kiri dan ke kanan , ubah script menjadi seperti berikut


buat object baru di akhir labirin sebagai finish nya, lalu atur seperti gambar berikut



untuk event finish agar bekerja,  ubah script menjadi seperti berikut


jika sudah bisa coba di jalankan

>> Selamat Berkarya <<

Rabu, 01 Juni 2016

Tutorial Blender : Modeling pesawat tempur sederhana (simple airplane)


yo.. mina san.. kembali lagi dengan tutorial blender nih. kali ini saya akan memberikan tutorial modeling pesawat sederhana dengan blender, mungkin versi video dan versi textnya sedikit berbeda. tapi tak apalah , yang penting langkah-langkahnya tetap sama :-D.
ok langsung saja ke intinya:

pertama buat object cube terlebih dahulu,kemudian masuk ke edit mode.
nah langkah kedua adalaha memberi tambahan garis di tengah object kotak dengan menekan CTRL + R kemudian dekatkan kursor pada object kotak, setelah muncul garis berwarna ungu pada object kemudian klik kiri 2x. 
setelah itu tekan Z agar object terlihat transparan. lalu tekan B lalu blok sebagian object seperti gambar di bawah. 

 jika sudah terseleksi sebagian , langkah selanjutnya adalah menghapus sebagian object tersebut dengan menekan tombol X atau delete kemudian pilih face. maka akan tampak seperti di bawah
 selanjutnya adalah memberi efek miror pada object dengan cara seperti gambar di bawah. hal ini akan memudahkan kita dalam membuat model yang sama antara bentuk sebelah kiri dan sebelah kanan.
 setelah itu atur mirornya, ke sumbu sesuai kebutuhan , dan centang pada clipping agar object kiri dan kanan menyatu
seleksi face bagian depan
 kemudian tekan E dan tarik object ke depan setelah itu klik kiri pada mouse, lakukan berulang sampai terbentuk seperti di bawah ini
 ganti seleksi dari face menjadi edge seperti pada gambar di bawah . lalu seleksi garis bagian atas dan tarik garis berwarna biru ke bawah. atau bisa juga dengan menekan G kemudian Z lalu tarik mouse / kursor ke bawah
 lakukan ke bagian yang lain agar membentuk object seperti di bawah
selanjutnya adalah membuat bagian samping pesawat.
pertama seleksi bagian samping body terlebih dahulu
tekan E lalu S dan gerakan kursor hingga membentuk face seperti di bawah
kemudian teakan E lalu Y dan tarik kursor agar membentuk seperti gambar di bawah
tekan E lalu S perbesar face nya agar tampak seperti di bawah
kemudan tekan E lalu Y agar dan bentuk menjadi seperti di gambar bawah
untuk membuat sayap lakukan dengan cara yang sama seperti di atas
bentuk bagian senjatanya seperti di bawah, dengan menekan E lalu perkecil scale nya
tekan E lalu X lalu geser kursor ke belakang agar menjadi lubang pada objetc seperti gambar di bawah
lakukan langkah di atas untuk bagian blakang canon juga
tambahkan garis baru pada bagian depan pesawat dengan menekan CTRL + R lalu klik kiri 2X
seleksi garis bagian atas garis yang baru di buat tadi dan tarik ke atas sedikit
selanjutnya adalah membuat bagian belakang pesawat.
seleksi face bagian atas ekor pesawat lalu tekan W dan pilih subdivide
tekan E lalu buat seperti di bawah
selanjutnya buat seperti gambar di bawah dengan cara seperti di atas
seleksi lalu perkecil bagian atas hingga membentuk seperti pada gambar di bawah
selanjutnya adalah membuat lubang jet.
pertama hilangkan centang pada clipping seperti gambar di bawah, lalu untuk membuat lubangnya lakukan dengan cara seperti membuat lubang pada senjata/canon seperti pada langkah langkah sebelumnya
terakhir adalah pewarnaan.
pertama buat sekat-sekat seperti pada gambar di bawah, dengan sortcut CTRL+R
beri warna dasar pada object
lalu seleksi object yang akan di beri warna ke 2 lalu tekan tanda + , pilih warna lalu tekan asign

untuk bagian lainya lakukan dengan cara seperti di atas
 hasilnya seperti di bawah ini

Video Tutorial :



subscribe my My Youtube Chanel untuk tutorial lainya :

>>  RCT id <<


Tutorial Blender : Modeling Kirito's Dark Repulser

Jumpa lagi dengan saya , Rito RCT . kali ini saya akan sedikit membagikan tutorial modeling pedang Dark Repulser dari anime Sword Art Online. 

Video Tutorial :



Image :


Untuk Tutorial Text nya comingsoon ya gaes ;-)

Selasa, 17 Mei 2016

Tutorial Blender : Membuat pohon dengan Addon



Pertama aktifkan ANT Landscape, klick file => user preferences , 
setelah itu masuk ke tab addon dan pilih add Mesh, lalu centang add Mesh: ANT Landscape dan save user preferences
close user preferences ,  tekan Shift + A untuk membuat object baru,
pilih Curve => add Tree


maka akan tampil seperti berikut :
pada kotak sebelah kiri , centang "Bavel" untuk menampilkan batang pohon
untuk menampilkan daun, ubah sattin dari geometry ke Leaves
centang pada Show Leaves lalu atur jumlah daunya
untuk memperbanyak batang pohon dan daun , ganti sattin dari Leaves ke Brenc Splitting
kemudian ubah Levelnya menjadi 3
selanjutnya kita beri warna dengan klik kanan object pohon, pada kotak sebelah kanan pilih material, lalu click new

ganti warna pohon seperti pada gaambar di bawah
klik kanan object daun untuk mewarnai daunya lakukan dengan cara seperti di atas


Video :